文章編號:11053時間:2024-09-29人氣:
在當今快節奏的數字時代,擁有一個動態且響應迅速的網站至關重要。動態網站不僅能提供更好的用戶體驗,還能幫助您在競爭激烈的在線環境中脫穎而出。
本指南將向您展示如何使用 HTML 和 JavaScript 從頭開始構建一個動態網站。我們將逐步介紹每個步驟,并提供代碼示例,以幫助您輕松上手。
HTML(超文本標記語言)是用來創建網站結構和內容的標記語言。它用于定義網頁上的標題、段落、鏈接等元素。
JavaScript 是一種動態編程語言,用于使網頁具有交互性和響應性。它使您可以添加功能,例如表單驗證、菜單導航和動畫。
使用 HTML 創建您網站的基本結構。這包括設置標題、段落、圖像和鏈接。
我的動態網站 歡迎來到我的網站!
這是我的網站的介紹。
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使用 JavaScript 添加交互性和響應性。您可以使用以下功能:
事件處理程序使您可以在用戶與網站交互時觸發特定操作。可以使用事件處理程序,例如:
狀態管理可讓您跟蹤網站上的數據并根據用戶交互做出響應。您可以使用以下方法管理狀態:
優化性能對于提供快速且響應迅速的網站體驗至關重要。您可以使用以下方法優化性能:
通過遵循本指南,您可以使用 HTML 和 JavaScript 從頭開始構建一個動態網站。通過逐步掌握這些技術,您可以創建強大且用戶友好的網站,滿足您的業務或個人需求。
記住,構建動態網站是一個持續的過程,需要持續的學習和改進。通過不斷探索和試驗,您可以創建出色的網站,為您的用戶提供無縫的體驗。
本文旨在探討如何利用開源的大型多模態語言模型(Large Language Multi-Modal, LLM)構建一個檢索增強生成(Retrieve-Augmented Generation, RAG)系統,特別強調在不依賴LangChain或LLlama索引的前提下實現這一目標,以減少對額外框架的依賴。 RAG在AI領域發揮著重要作用,它通過結合生成能力和動態檢索,增強了AI的響應特異性。 與微調和再訓練不同,RAG提供了經濟高效的解決方案,使得AI能在不改變模型結構的情況下獲取最新和相關的信息,從而提升準確性和可靠性。 它通過引導大型語言模型使用權威知識源,減少錯誤信息的產生,增強了透明度和信任度,同時減輕了模型產生幻覺的風險。 具體實踐中,我們使用CLIP模型處理多模態數據,如文本-圖像對,訓練它學習匹配關系。 將CLIP的嵌入存儲在ChromDB矢量數據庫中,并結合LLM,如visheratin/LLaVA-3b,進行實時信息檢索。 例如,通過圖像檢索相關文本,或通過文本獲取圖像的描述,實現跨模態的理解和生成。 預處理階段包括準備數據,如將圖像和文本文件整理,然后使用ChromaDB自定義嵌入函數。 LLM的整合使得模型能夠根據檢索到的信息參與用戶對話,如花卉專家聊天機器人。 完整代碼可以在/nadsoft-open...找到,由作者Ahmed Haytham分享。
常用的十大設計語言
設計語言的選擇常常取決于特定的應用場景和需求,但是以下是一些在業界廣泛使用且被認為具有代表性的設計語言:
1. **Bootstrap**:Bootstrap 是一種流行的前端開發框架,它提供了一套預定義的 CSS 和 HTML 模板,用于快速構建響應式網站。 它支持多種屏幕尺寸和設備類型,使得網站在不同設備上都能有良好的視覺效果和用戶體驗。
2. **Material Design**:Material Design 是 Google 提出的一種設計語言,它以 Google 的 Material 概念為靈感,強調直觀、靈活且適應性強的設計。 這種設計風格適用于多種設備和平臺,包括移動設備和平板電腦。
3. **Flat UI**:Flat UI 是一種簡約的設計風格,它借鑒了 iOS 和 Android 的原始 Material 設計元素,但更加扁平化。 它強調清晰的線條和形狀,通常使用強烈的色彩對比,以及帶有明顯標簽的控件。
4. **Fluent Design**:Microsoft 在其新的 UI 設計中引入了 Fluent Design 風格,這種設計風格強調流動性和無縫連接性,旨在提供一個統一、平滑和連貫的用戶體驗。 它采用柔和的陰影、透明度和色彩漸變,以及自然的陰影和光影效果。
5. **React** 和 **Vue**:React 和 Vue 都是流行的前端 JavaScript 框架,它們強調組件化和可復用性。 React 更側重于構建大型應用程序,而 Vue 則更適合用于構建動態網站和單頁面應用。
6. **Sketch**:Sketch 是一款強大的專業 UI 設計工具,它支持圖層編輯、高分辨率渲染和精確的形狀測量。 Sketch 的設計語言直觀易用,設計師可以快速創建和修改設計。
7. **Figma**:Figma 是另一種流行的 UI 設計工具,它提供了一套完整的協作工具集,包括實時協作、圖層編輯、原型設計和導出功能。 Figma 的設計語言直觀易用,適合團隊進行高效的協作。
8. **Adobe XD**:Adobe XD 是一款專門用于設計網頁和移動應用的工具,它支持實時協作、高分辨率渲染和導出功能。 它的設計語言直觀易用,適合設計師快速創建和修改設計。
以上就是一些常用的設計語言,它們各有特點,適用于不同的應用場景和需求。 在實際的設計過程中,設計師需要根據具體的需求和目標來選擇合適的設計語言。 同時,隨著技術的不斷發展,新的設計語言也在不斷涌現。 設計師需要保持關注和學習新的設計趨勢和技術。
html5技術的發展趨勢是什么?CSS3是最新版本的層疊樣式表技術,對應于網絡前端的行為層。 JavaScript是一種文本腳本語言,其新興的框架技術為HTML5技術的發展趨勢注入了活力,對應于Web前端的性能層。 因此,我想參加鄭州Web前端開發培訓,要想成為一名優秀的前端工程師,必須精通這三個要素。
現在HTML5技術不僅可以發送網頁,還可以開發網頁應用,OA自動辦公系統;不僅符合web標準,而且帶來良好的性能,如降低內容消費和CPU利用率,提高電池壽命,解決開發界面單調乏味的能力,優化背景的安全性,減少數據丟失和許多其他好處,這有利于每個人發展的web前端。
此外,網絡前端的發展也在迅速發展。 根據對相關企業的調查,2014年實現辦公自動化的企業中,只有10%采用HTML5技術應用。 2015年,55%的公司使用HTML5進行內部自動化。 僅僅一年時間,就實現了這樣的飛躍。 我相信在未來,HTML技術在自動化辦公領域會有更大的發展。 此外,HTML5應用程序開發模型已經取代了傳統的應用程序開發模型。 其跨平臺特性將把HTML5技術的發展趨勢帶入一個新的發展時期。
html5技術的發展趨勢是什么?面對網絡前端發展的廣闊前景,它將帶來人才集聚效應和就業的新方向。 未來幾年,前端人才將成為企業最稀缺的人才。 因此,為了適應時代發展的需要,進一步促進網絡人才的供應,企業人才需求的解決這個問題,解決這個問題的大學生就業困難,低工資、豐澤教育分離前端開發課程,增加了新技術、新功能訓練名web前端工程師為目標,為社會教學。
整個課程以從淺到深的步驟形式,引導學生進入前端開發領域。 主要課程有PS設計基礎、HTML5+CSS3基礎、JS+JQ基礎、HTML5高級功能(canvas、SVG)及響應式網站項目、JS高級功能AJAX及各種流行框架(ECMA、Angularjs、NoDEJS)、移動終端及項目實踐等。 通過學習,學生可以開發網站、游戲、Webapp、OA辦公系統和后臺,并成功獲得高薪職位。
不僅如此,關于html5技術的發展趨勢,web前端技術也逐漸向后臺侵蝕,其新特性nodejs可以開發后臺。 現在網絡已經取代了flash,并且將在未來取代背景語言。 以這樣的速度,在未來取代其他技術并非不可能。 后續將會有更多關于ui設計中各個分類的設計技巧與資訊,可以點擊本文其他文章進行學習。
網頁中HTML5與CSS3的應用網頁中HTML5與CSS3的應用
下面是我為大家搜索整理的關于網頁中HTML5與CSS3的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
網頁技術的發展和進步,使得網頁的功能朝著越來越豐富的方向發展,網頁計算機設計技術也在這樣的情況下得以不斷融合。 比如HTML5與CSS3兩者之間的融合,為網頁設計打開了全新的局面,有利于提升網頁設計的效益。 因此,積極探究HTML5與CSS3的在網頁設計中的應用,顯得尤為必要。
1HTML的發展,特性和應用
1.1HTML的發展歷程
HTML英文翻譯全稱為超文本標記語言,是用來描述網頁文檔的標記語言。 1991年TimBerners-Le編寫了名稱為HTML標簽的文檔,里面涉及到20多個標記網頁的HTML標簽,他在借用SGML標記格式之后,形成了HTML的標記格式,由此打開了HTML的發展歷史:(1)從IETF到W3C的轉變。 實際上HTML的第一個官方版本是有IETF推出的HTML2.0。 早在1994年的時候,有瀏覽器就在這樣的超文本語言標準下實現了文檔嵌入圖片,并且以img的標簽納入到HTML2.0體系中去。 隨后W3C漸漸成為HTML的標準組織,在對于HTML多數的修改之后,終于在1999年的時候推出了HTML4.0。 (2)XHTML1,具備XML風格的HTML。 繼HTML4.0之后,出現了第一次修訂的版本,那就是XHTML1.0,其關注于其擴展方面的效能,因為其對于語法方面的嚴格要求,并沒有在使用方面表現出隨意性,影響到此版本的使用效益。 但是此時CSS的不斷崛起,也使得網頁設計者意識到XHTML的應用前景。 (3)W3C推出XGTML1.1,XHTML1.1再也無法使用直接輸出,即使此時網頁設計者使用此版本的語言,但是由于主流瀏覽器的不支持,就使得其陷入到被架空的地步。 (4)W3C推出了XHTML2,但是由于其在兼容方面的問題,難以發揮其效能,接著越來越多的主流瀏覽器開始對于W3C的開發行為提出反對,并且要求在HTML的基礎上實現新的拓展,在沒有達成共識之后,主流瀏覽器自發組織成立了超文本應用技術小組,那就是WHATWG,他們關注于WebForms2和WebAppsl,并且將其融合在一起,形成了全新的HTML5的規范。
1.2HTML的特性
從本質上來講,HTML文檔制作的過程并不是很復雜,很多時候都可以依靠其強大的功能去進行處理,甚至支持不同數據格式文本的嵌入。 具體來講其特性主要體現在以下幾個方面:(1)簡易性,基于超集方式可以使得其升級變得更加靈活和方便;(2)擴展性,有著較強的擴展性;(3)平臺無關性,對于應用平臺沒有過多的要求。
1.3HTML的應用
HTML技術體系不斷完善,功能越發強大,在網頁設計過程的應用也越來越頻繁。 一般情況下,HTML作為基本標記語言,主要在以下幾個方面發揮效能(1)實現靜態網頁的編寫,多數情況下以為結尾的網址就是在HTML的基礎上誕生的,通常看到的網頁源代碼就是標記語言;(2)實現動態網頁的編寫,主要會以PHP或者ASP等語言方式去呈現網頁的動態效果。
2CSS的發展、特性和應用
2.1CSS的發展歷程
1994年哈坤利提出構建CSS的提議,當時正在設計一款瀏覽器的伯特?波斯與其實現合作,開展了CSS的設計工作。 在當時CSS作為第一個含有層疊意識的語言,給予讀者和作者更多的自由行,以實現設計效益的提升。 隨后他們在1994年芝加哥的一次會議上展示了CSS,隨后兩人就組織成立了技術小組,終于在1996年完成了CSS,次年12月份第一本公開版本被出版。 1997年初,W3C內組織了專管CSS的工作組,并且在1998年推出了第二個版本CSS2.1。 CSS3現在還處于開發中,CSS3在包含了所有CSS2所支持的基礎上更有所改進。
2.2CSS的特性與應用
CSS中文翻譯為層疊樣式表單,其可以很方便的運用到網頁外觀控制上去。 具體來講,其特性主要體現在以下幾個方面:(1)可以同時實現多個網頁樣式的更新;(2)使得網頁的表示層和結構層處于分離的狀態,不至于受到彼此的影響;(3)使得網頁文件的大小得到了縮減;(4)對于提升網頁加載速度來講,有著積極作用。 因此,CSS樣式表被大量運用到網頁設計實踐工作中去。
3HTML與CSS在網頁設計中的應用
從理論上來講,HTML和CSS3有著自己的優勢和特點,關注的方向也存在差異性,運用的領域也展現出很多的不同之處。 但是隨著近幾年網頁設計理念的革新,網頁設計的范圍被延展,移動終端的不斷出現,越來越多的設計人員開始意識到其兩者的融合,可以在促進網頁設計工作質量提升方面發揮著巨大的作用。 當HTML5與CSS3在網頁設計方面的融合效益被展現出來之后,就有越來越多的網頁設計人員開始參與到探索和嘗試中去,遵循兩者之間的不同之處,充分發揮各自的優勢,解決當前各種困難,已經成為當前網頁設計人員的公司。 筆者結合自身從事網頁設計的工作經驗,認為兩者之間的融合運用可以在以下幾個方面發揮積極效能。
3.1在移動上網平臺中的設計運用
從當前網頁設計的工作來看,HTML5與CSS3是使用率比較高的技術模式,尤其在移動網頁設計,網頁表單制作的過程中發揮著越來越重要的作用。 我們知道,傳統的移動上網設備由于配置方面的問題,其網頁瀏覽的功能往往受到局限,或者不能看視頻,或者不能獲得高清的效果,為了解決這樣的問題很多網站都在創建移動互聯網版本,往往消耗大量的人力和物力。 但是如果在此網格設計的過程跟蹤,充分利用HTML5與CSS3的話,不僅僅可以實現跨平臺操作,還能夠使得用戶獲得最佳的用戶體驗。 以網頁界面大量圖片插入為例,傳統模式下不僅僅會使得網頁運行速度受到制約,還會使得客戶的.體驗度不斷降低。 此時利用HTML5和CSS3技術,設計出有效的網頁表單交互設計模型,如此一來就可以避免網頁運行速度緩慢的問題。
3.2在跨瀏覽器調整方面的設計應用
不得不承認的是在HTML5和CSS3技術幫助下,的確可以使得設計者獲得更多的設計工具和方法,但是難以實現在跨瀏覽器的調整,如果出現特殊版本的因特網搜索引擎的話,就需要對于附加設置和幫助進行識別。 為了能夠解決這樣的難題,可以嘗試以HTML5SHIM的開放的JAVASCRIPT文件對于網絡搜索引擎進行識別。 當然此項功能不能僅僅依靠搜索引擎本身。 另外還可以對于頁面結構進行調整和編輯,在網頁可編輯的區域,利用Ajax實現更新內容的保存,并且將其納入到數據庫中去,以便在任何時候都可以對于對應的數據信息進行訪問。 當然HTML5與CSS3的功能的確強大,但是還難以進行跨瀏覽器的操作,但是這將是未來兩者實現更好融合的切入點,也是網頁設計的發展趨勢。
綜上所述,HTML5與CSS3的發展和進步,是無數網頁設計人員艱苦奮斗的結果,其在提升網頁設計效果,增強其用戶體驗度方面發揮著越來越重要的作用。 尤其在當前各種語言技術相互融合,彼此之間的交叉不斷出現,統一的標準和規范,可供擴展的接口,都為實現技術的融合和發展營造了良好的外在環境。 人們需要看到的是HTML5與CSS3之間的關系也是不容忽視的,兩者之間存在的各種異同點都會為兩者的融合效益發揮打下基礎。 作為網頁設計人員應該樹立發展的理念,正確認識這兩者之間的關系,不斷將兩者運用到網頁設計的工作中去,以發揮兩者的融合效應。
CSS發展史CSS歷史:
從1990年代初HTML被發明開始樣式表就以各種形式出現了,不同的瀏覽器結合了它們各自的樣式語言,讀者可以使用這些樣式語言來調節網頁的顯示方式。
一開始樣式表是給讀者用的,最初的HTML版本只含有很少的顯示屬性,讀者來決定網頁應該怎樣被顯示。
但隨著HTML的成長,為了滿足設計師的要求,HTML獲得了很多顯示功能。
隨著這些功能的增加外來定義樣式的語言越來越沒有意義了。
1994年哈坤·利提出了CSS的最初建議。
伯特·波斯(BertBos)當時正在設計一個叫做Argo的瀏覽器,他們決定一起合作設計CSS。
當時已經有過一些樣式表語言的建議了,但CSS是第一個含有“層疊”的主意的。
在CSS中,一個文件的樣式可以從其他的樣式表中繼承下來。
讀者在有些地方可以使用他自己更喜歡的樣式,在其他地方則繼承,或“層疊”作者的樣式,這種層疊的方式使作者和讀者都可以靈活地加入自己的設計,混合各人的愛好。
哈坤于1994年在芝加哥的一次會議上第一次展示了CSS的建議,1995年他與波斯一起再次展示這個建議。
當時W3C剛剛建立,W3C對CSS的發展很感興趣,它為此組織了一次討論會。
哈坤、波斯和其他一些人(比如微軟的托馬斯·雷爾登)是這個項目的主要技術負責人。
1996年底,CSS已經完成。
1996年12月CSS要求的第一版本被出版。
1997年初,W3C內組織了專門管CSS的工作組,其負責人是克里斯·里雷。
這個工作組開始討論第一版中沒有涉及到的問題,其結果是1998年5月出版的第二版要求。
到2007年為止,第三版還未完備。
使用CSS+DIV的優點
采用CSS+DIV進行網頁重構相對與傳統的TABLE網頁布局而具有以下3個顯著優勢:
1:表現和內容相分離
將設計部分剝離出來放在一個獨立樣式文件中,HTML文件中只存放文本信息。
這樣的頁面對搜索引擎更加友好。
2:提高頁面瀏覽速度
對于同一個頁面視覺效果,采用CSS+DIV重構的頁面容量要比TABLE編碼的頁面文件容量小得多,前者一般只有后者的1/2大小。
瀏覽器就不用去編譯大量冗長的標簽。
3:易于維護和改版
你只要簡單的修改幾個CSS文件就可以重新設計整個網站的頁面。
具體說明請見網絡知道CSS發展史.
樣式單自從CSS1的版本之后,又在1998年5月發布了CSS2版本,樣式單得到了更多的充實。
CSS2.0是一套全新的樣式表結構,是由W3C推行的,同以往的CSS1.0或CSS1.2完全不一樣,CSS2.0推薦的是一套內容和表現效果分離的方式,HTML元素可以通過CSS2.0的樣式控制顯示效果,可完全不使用以往HTML中的table和td來定位表單的外觀和樣式,只需使用div和Li此類HTML標簽來分割元素,之后即可通過CSS2.0樣式來定義表單界面的外觀。
CSS2.0提供給我們了一個機制,讓程序員開發時可以不考慮顯示和界面就可以制作表單和界面,顯示問題可由美工或是程序員后期再來編寫相應的CSS2.0樣式來解決。
不過由于CSS2.0目前尚未見過很好的編輯軟件,所以無法做到所見即所得,編寫起來不易。
CSS3語言開發是朝著模塊化發展的。
以前的規范作為一個模塊實在是太龐大而且比較復雜,所以,把它分解為一些小的模塊,更多新的模塊也被加入進來。
這些模塊包括:
盒子模型
列表模塊
超連結方式
語言模塊
背景和邊框
文字特效
多欄布局
CSS3選擇器
CSS3增加了更多的CSS選擇器,可以實現更簡單但是更強大的功能,比如:nth-child等。
時間表
幾個模塊現已完成,包括的SVG(可擴展矢量圖形),媒介資源類型(MediaQueries)和命名,而其他的模塊開發工作則仍在進行中。
CSS3將給我帶來哪些新的影響
首先,我們希望,這是個正確的方式,CSS3將完全向后兼容,所以沒有必要修改現在的設計來讓它們繼續運作。
網絡瀏覽器也還將繼續支持CSS2。
對我們來說,CSS3主要的影響是將可以使用新的可用的選擇器和屬性,這些會允許你實現新的設計效果(譬如動態和漸變),而且可以很簡單的設計出現在的設計效果(比如說使用分欄)。
div+css的國內外發展情況及趨勢
簡單來說。 div+css是現在和未來發展的必然趨勢。 今后將越來越講究W3C標準化,日后的HTML5和CSS3都需要以此為學習的基礎。
現在一個網頁設計師,如果不會div+css,不會xhtml,只會table格式,都不好意思出門跟人打招呼。
補充:國內國外都一樣,國外比國內發展的更快。 畢竟這東西是人家老外搞出來的。 絕大部分網站都使用了div+css。
PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。 PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在服務器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似于C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。 PHP 獨特的語法混合了 C、Java、perl 以及 PHP 自創新的語法。 它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。 用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在服務器端執行,充分利用了服務器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶再一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。 PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的數據庫以及操作系統。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。 后來又用C語言重新編寫,包括可以訪問數據庫。 在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,并且發布了PHP1.0。 在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。 以后越來越多的網站使用了PHP,并且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變量等等,在新的成員加入開發行列之后,在1995年中,PHP2.0發布了。 第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。 PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。 到了1996年底,有個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。 而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。 2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的 性。 PHP的特性包括:開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。 PHP是免費的。 基于服務器端:由于PHP是運行在服務器端的腳本,可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來并不困難。 簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相當少的系統資源。 圖像處理:用PHP動態創建圖像PHP 3與PHP 4的比較PHP3跟Apache服務器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流數據庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了萬。 加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。 不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平臺上都可以有更多新的功能。 它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。 PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。 在最佳化之后的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。 而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。 無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。 對于一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大并且更復雜, 最顯著的特征是速率比的增加。 PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。 PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的編譯——執行方式, 而不是PHP 3.0 采用的執行 ——當解析時模型。 PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特征,主要如下: (1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變量賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。 (2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP接口模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的接口多數被轉換到使用這個擴展的接口。 (3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。 (4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。 (5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基于automake/libtool的系統生成技術。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用于Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。 (7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向后兼容性接近100% 。 由于 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。 PHP介紹(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。 ini文件,這使得用PHP。 ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 注冊(Windows 環境)。 (9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,并且 PHP 4.0 支持哈希函數。 Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用于評類型檢查:===( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。 例如, 3===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而 3==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。 通常, 你會為通過一個調制解調器連接下載一個大文件提供一個接口。 然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。 Here是打印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字符,例如目錄標記。 (14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。 缺省情況下,Session標識符由cookies存儲。 如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建并在 URL 的查詢字符串中被攜帶。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。 這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。 (16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存占用消耗,這主要歸功于引用計數技術的實現。 (17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。 例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,并在子函數中調用父函數。 (18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。 (19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。 在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。 (20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。 這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單并且有效的工具。 21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。 對象能在數組以內被嵌套并且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。 (22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特征。 PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。 (23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基于面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特征存取他們自身的功能。 使用這個特征的一個 COM 模塊已經被實現了。 (24)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個輸出緩沖函數集合。 輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。 在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。 頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用緩沖 。 (25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。 split 和replace PCRE 功能被支持。 PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。 (26) 文件文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置是更容易并且更有效的。 全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 注冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。 被加入文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。 (27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。 一旦一個資源不再被任何變量引用,它自動地被釋放以節省內存資源。 利用這個特征的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。 在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合占用的內存才被釋放。 (28)支持引用:通過引用可以改變一個變量的值。 (29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以后或是在運行時間。 (30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。 (31)服務器抽象層:為支持Web服務器提供了增強型 SAPI ( 服務器 API ) 接口,是 PHP 4。 0 不可分的一部分。 這個服務器抽象層,提供了通用的WEB服務器接口支持,支持多線程WEB服務器,為大多數的WEB服務器提供透明的支持, 這些服務器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服務器。 (32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。 0中的更有效。 它跑得更快,更執行得更好,并且產生更緊湊的HTML代碼。 (33)由引用改變變量的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, “關聯”的2個變量之中個的任何一個的值被改變,另外的變量的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。 (34)在引用字符串中的變量引用:PHP 4.0 增強了在引用字符串中的變量引用。 PHP 在數據庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的數據庫或是數據文件: · Adabas D · DBA · dBase · dbm · filePro · Informix · InterBase · mSQL · Microsoft SQL Server · MySQL · Solid · Sybase · ODBC · Oracle 8 · Oracle · PostgreSQL 而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網絡新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 服務器;目錄協議 LDAP 以及其它網絡的相關函數。 除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 后端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。 例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。 面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。 變數類型:PHP有好多種變數; 主要有這些:- 數字 (integer - 例: 32)- 布林值 (boolean - 例: TRUE)- 字串 (string - 例: a string of text)- NULL- 資源(resource)- 陣列 (array - 例: arrayname[2])語法:語法有三種: //comment/* comment */# comment基本的 Control Structures:* if ... else if (condition == true) ;* if ... else then if (condition == true) else if (condition2 == true) ;一個PHP實例:
這里整理了一份web前端學習路線的思維導圖,需要掌握和學習的內容如下:
第一階段:專業核心基礎
階段目標:
1. 熟練掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、響應書布局、移動端開發。
2. 熟練運用HTML+CSS特性完成頁面布局。
4. 熟練應用CSS3技術,動畫、彈性盒模型設計。
5. 熟練完成移動端頁面的設計。
6. 熟練運用所學知識仿制任意Web網站。
7. 能綜合運用所學知識完成網頁設計實戰。
知識點:
1、Web前端開發環境,HTML常用標簽,表單元素,Table布局,CSS樣式表,DIV+CSS布局。 熟練運用HTML和CSS樣式屬性完成頁面的布局和美化,能夠仿制任意網站的前端頁面實現。
2、CSS3選擇器、偽類、過渡、變換、動畫、字體圖標、彈性盒模型、響應式布局、移動端。 熟練運用CSS3來開發網頁、熟練開發移動端,整理網頁開發技巧。
3、預編譯css技術:less、sass基礎知識、以及插件的運用、BootStrap源碼分析。 能夠熟練使用 less、sass完成項目開發,深入了解BootStrap。
4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技術完成網頁項目實戰。 通過項目掌握第一階段html、css的內容、完成PC端頁面設計和移動端頁面設計。
第二階段:Web后臺技術
階段目標:
1. 了解JavaScript的發展歷史、掌握Node環境搭建及npm使用。
2. 熟練掌握JavaScript的基本數據類型和變量的概念。
3. 熟練掌握JavaScript中的運算符使用。
4. 深入理解分之結構語句和循環語句。
5. 熟練使用數組來完成各種練習。
6.熟悉es6的語法、熟練掌握JavaScript面向對象編程。
和BOM實戰練習和H5新特性和協議的學習。
知識點:
1、軟件開發流程、算法、變量、數據類型、分之語句、循環語句、數組和函數。 熟練運用JavaScript的知識完成各種練習。
2、JavaScript面向對象基礎、異常處理機制、常見對象api,js的兼容性、ES6新特性。 熟練掌握JavaScript面向對象的開發以及掌握es6中的重要內容。
3、BOM操作和DOM操作。 熟練使用BOM的各種對象、熟練操作DOM的對象。
4、h5相關api、canvas、ajax、數據模擬、touch事件、mockjs。 熟練使用所學知識來完成網站項目開發。
第三階段:數據庫和框架實戰
階段目標:
1. 綜合運用Web前端技術進行頁面布局與美化。
2. 綜合運用Web前端開發框架進行Web系統開發。
3. 熟練掌握Mysql、Mongodb數據庫的發開。
4. 熟練掌握、webpack、elementui等前端框技術。
5. 熟練運用開發后臺應用程序。
6. 對Restful,Ajax,JSON,開發過程有深入的理解,掌握git的基本技能。
知識點:
1、數據庫知識,范式,MySQL配置,命令,建庫建表,數據的增刪改查,mongodb數據庫。 深入理解數據庫管理系統通用知識及MySQL數據庫的使用與管理,為后臺開發打下堅實基礎。
2、模塊系統,函數,路由,全局對象,文件系統,請求處理,Web模塊,Express框架,MySQL數據庫處理,RestfulAPI,文件上傳等。 熟練運用運行環境和后臺開發框架完成Web系統的后臺開發。
3、vue的組件、生命周期、路由、組件、前端工程化、webpack、elementui框架。 框架的基本使用有清晰的理解,能夠運用完成基礎前端開發、熟練運用框架的高級功能完成Web前端開發和組件開發,對MVVM模式有深刻理解。
4、需求分析,數據庫設計,后臺開發,使用vue、node完成pc和移動端整站開發。 于++Webpack+Mysql+Mongodb+Git,實現整站項目完整功能并上線發布。
第四階段:移動端和微信實戰
階段目標:
1.熟練掌握框架,熟練使用完成開發。
2.掌握移動端開發原理,理解原生開發和混合開發。
3.熟練使用react-native和Flutter框架完成移動端開發。
4.掌握微信小程序以及了解支付寶小程序的開發。
5.完成大型電商項目開發。
知識點:
1、React面向組件編程、表單數據、組件通信、監聽、聲明周期、路由、Redux基本概念。 練使用react完成項目開發、掌握Redux中的異步解決方案Saga。
2、react-native、開發工具、視圖與渲染、api操作、Flutter環境搭建、路由、ListView組件、網絡請求、打包。 練掌握react-native和Flutter框架,并分別使用react-native和Flutter分別能開發移動端項目。
3、微信小程序基本介紹、開發工具、視圖與渲染、api操作、支付寶小程序的入門和api學習。 掌握微信小程序開發了解支付寶小程序。
4、大型購物網站實戰,整個項目前后端分離開發;整個項目分為四部分:PC端網頁、移動端APP、小程序、后臺管理。 團隊協作開發,使用git進行版本控制。 目期間可以擴展 、TypeScript。
內容聲明:
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簡介INSERTINTO語句用于將新行插入到數據庫表中,通常,一次只能使用INSERT語句添加一條記錄,但是,可以通過使用VALUES子句向單個表中插入多行數據,語法INSERTINTOtable,name,column1,column2,...,VALUES,value1,value2,...,value1,value2,......。
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