文章編號:11101時間:2024-09-30人氣:
語言 Cos,亦稱角色扮演,是一種互動式的表演,參與者扮演不同的角色,以探索各種情境和人際關(guān)系。
研究表明,語言 Cos 對我們的心理有諸多影響:
扮演不同角色可以讓參與者探索新的身份認(rèn)同,并挑戰(zhàn)他們對自己和他人固有的觀念。通過體驗不同的角色,他們可以理解不同觀點和行為方式,進(jìn)而擴(kuò)展自己的自我概念。
語言 Cos 促進(jìn)了共情,因為它要求參與者從他人的角度理解世界。扮演不同、促進(jìn)理解并尋求相互可接受的解決方案。
需要注意的是,語言 Cos 并非沒有局限性:
語言 Cos 是一個強(qiáng)大的工具,可以對我們的心理產(chǎn)生積極影響。它促進(jìn)身份認(rèn)同發(fā)展、共情、社會技能、情緒表達(dá)、創(chuàng)造性和沖突解決。雖然存在一些局限性,但語言 Cos 為探索人類經(jīng)驗和改善社會關(guān)系提供了寶貴的平臺。
語C不是C語言,更多的信息會把你指向一種叫做語言Cosplay(語言角色扮演)的答案,蘇蘇告訴記者,“語C就是用語言去扮演一個人物,模仿他說話的語氣和習(xí)慣性動作”,蘇蘇今年高中畢業(yè),玩語C已經(jīng)有3年時間。
盡管這個答案仍會讓人感到困惑,但實際上利用語C開始創(chuàng)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)公司已非少數(shù)。 比如一款叫“名人朋友圈”(以下簡稱“名朋”)的App,打開App,用戶注冊、登錄后,頁面提示玩家需要選擇一個角色作為自己的身份,角色稱為“皮”。 喜歡他就扮演他,這是選擇角色的方法。 在名朋,用戶最喜歡的“皮”是明星鹿晗,而在另一款名叫“閃聊”的語C類軟件中,人氣最高的是手游王者榮耀里的角色。
角色并不像QQ里的昵稱只是稱呼,選擇鹿晗的角色就意味著你在軟件里的身份就是鹿晗,會擁有鹿晗在真實世界中的關(guān)系鏈,比如你會與迪麗熱巴、吳世勛交朋友。 你還可以加入“鹿家”“愛鹿晗”這樣的群聊或圈子,這種方式能在最短時間內(nèi)幫你找到更多有共同愛好的人,這些有共同愛好的人稱為“同好”。 語C最主要的玩法就是“對戲”,也就是用所扮演角色的語氣與其他角色對話,如果做出與角色不符的行為則稱為“崩皮”,通常是不受歡迎的。
扮演一個角色并不簡單,小編覺得從開始接觸到“對戲”是一個熟能生巧的過程。 “開始時加了一個動漫同好群,群里有人接觸過這個”,知道語C之后覺得很有意思,就去加了一些語C的QQ群,“開始進(jìn)群之后會有‘句戲’或者‘下皮聊天’”。 相比于需要大段對話的“對戲”玩法,“句戲”則是以角色的身份一句一句與別的角色對話,“下皮聊天”就是拋開所扮演的角色,用本人的現(xiàn)實身份展開交流。
“慢慢地認(rèn)識的人多了,就入(語C)圈了”,從入群到“對戲”是一個自然的過程,但“對戲”是一種耗費時間和精力的玩法。
就像其他游戲一樣,語C所聚集的群體有不同層次和類型:有硬核玩家,也有一般愛好者;有喜歡這一種玩法的參與者,也有喜歡另一種玩法的參與者;各自都有自己的圈子,互不干涉。
語C應(yīng)用語戲的合伙人鄭博瀚認(rèn)為,從喜歡一個作品,喜歡一個角色開始,接受者會不自覺的將自己帶入到角色的處境中去。 “你會去想如果是他會怎么做,你開始扮演這個角色,慢慢喜歡上了這種娛樂方式”。 蘇蘇覺得,扮演角色會讓自己挖掘到這個角色不一樣的東西,也更喜歡這個角色。 比如在最開始扮演葉修(《全職高手》中的人物)的時候,她只是覺得葉修很酷,但在扮演中,她發(fā)現(xiàn)葉修不僅強(qiáng)大,內(nèi)心也很溫柔,喜歡上了這個角色。
數(shù)據(jù)也證明了用戶對語C的喜歡,用戶在名朋App上每天所花費的平均時長達(dá)兩個半小時左右,超過了QQ,最活躍的區(qū)域是即時通訊區(qū)域。
角色扮演發(fā)展而來的語C
事實上,語C并非憑空產(chǎn)生。 與之密切相關(guān)的“角色扮演類游戲”(RPG游戲)已誕生近半個世紀(jì),有很多有代表性的游戲風(fēng)靡世界,比如大名鼎鼎的《生化危機(jī)》《魔獸世界》,而對于年輕的中國玩家來說,更熟悉的便是《陰陽師》。
在不少年輕玩家眼中,近兩年剛產(chǎn)生的語C與角色扮演類游戲的確存在血緣關(guān)系,一位早期的語C玩家辰子安告訴記者,“語C起源于西方的一種跑團(tuán)游戲,后來演變?yōu)榧兾淖诸惖挠螒颉薄? 跑團(tuán)游戲是一種比較流行的桌上游戲,特色就在于扮演角色,并根據(jù)自己的行動促進(jìn)故事的開放式發(fā)展。 從這個意義上來說,語C與日前大火的角色扮演游戲《陰陽師》實為一根藤上的瓜。
而與角色扮演游戲相比,語C的特殊性在于它是一種純文字的游戲方式。 相比于時下流行的圖片與視頻,文字是一種更特殊的表達(dá)方式,“文字的想象力更大,能夠描繪的空間更廣闊”,鄭博瀚說,文字可以在手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的世界里塑造一個“我”的形象,這個形象與用戶在日常生活中的樣子不同,是一個用戶更想成為、更希望別人認(rèn)識的自我,他認(rèn)為“文字是最好的構(gòu)建方式,當(dāng)然它的成本也高,首先要求你要會寫”。
盡管語C應(yīng)用是近兩年才有的產(chǎn)物,但從網(wǎng)上的訊息來看,從2004年開始,語C便已經(jīng)以“角色扮演”的形式在QQ和貼吧上發(fā)展起來了。 2015年之前,它似乎從未被除了語C玩家之外的人注意過,玩家們只是通過在QQ和貼吧發(fā)布擴(kuò)列(擴(kuò)充好友列表,即交朋友)和群宣(QQ群的相關(guān)介紹)信息來找到同好,在浩渺的信息海洋中,所扮演的角色是他們選擇和被選擇成為好友的唯一理由。
語言cos指的是角色扮演中的“裝扮”或“扮演”的意思。 在角色扮演游戲中,cos通常指的是玩家通過穿著、化妝和模仿某個角色,以表現(xiàn)出該角色的形象特征。 這種行為起源于日本動漫文化,后來被引入到全球的ACG(動畫、漫畫、游戲)愛好者圈中。 在Cos活動中,愛好者們會根據(jù)自己的喜好選擇扮演不同的角色,通過服裝、道具、化妝等手段來還原角色的形象,并在活動中展示給其他人觀看。 cos不僅僅是一種游戲行為,更是一種文化現(xiàn)象。 它代表著人們對于虛構(gòu)角色的熱愛和追求,同時也是對于藝術(shù)、文化和創(chuàng)意的表達(dá)。 通過cos活動,人們可以在現(xiàn)實世界中創(chuàng)造出一個充滿想象力的奇幻世界,與其他志同道合的人分享快樂和感動。 除了在游戲和活動中出現(xiàn),cos在日常生活中也逐漸成為一種時尚。 許多人會在日常生活中穿著自己喜歡的動漫、游戲角色的服裝,以此來表達(dá)自己的個性和愛好。 這種時尚文化也逐漸被更多人接受和認(rèn)可,成為了現(xiàn)代社會中一種獨特的文化現(xiàn)象。 總之,語言cos是角色扮演游戲中的“裝扮”或“扮演”的意思,代表著人們對于虛構(gòu)角色的熱愛和追求,同時也是對于藝術(shù)、文化和創(chuàng)意的表達(dá)。 通過cos活動,人們可以在現(xiàn)實世界中創(chuàng)造出一個充滿想象力的奇幻世界,分享快樂和感動。
語言cos應(yīng)該就是那個吧,模仿人物的口氣來進(jìn)行對話。 這個很有意思啊!> <藍(lán)波……如果是嬰兒狀態(tài)的話,最有名的就是那句了吧“要~忍~耐~~~~(眼淚鼻涕滿天飛)”。 自稱“藍(lán)波大人”,而且“要忍耐”這句口頭禪一直用到十年后都還在呢……二十年后的藍(lán)波好像就沒這回事了……|||風(fēng)太的話……第一人稱是“仆(bo ku)”。 一定要用很正太很可愛的感覺來說話,而且一定要用敬語。 希望能對你有點幫助~^^
COS通常是cosplay的英文縮寫,而cosplay又是英語costume和play英文簡稱,因此cos的表面意思就是玩演出服,顧名思義就是扮演影視作品中的角色。 因此cos通常是指“角色扮演”,通常玩cos的人利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演模仿虛擬世界的角色。 cos是什么意思一般認(rèn)為,cos源于美國,但流行于日本,cos意為角色扮演動漫中的某個人物,近年來隨著二次元的圈子越來越壯大,很多人都見過在街上穿著“奇裝異服”行走的人。 角色扮演,包括以下幾種常見形式:1、交互角色扮演主題活動。 2、即興表演(舞臺劇、影視劇)。 3、現(xiàn)場角色扮演(Cosplay,這應(yīng)該是這一形式的一個分支)。 4、角色扮演治療法(社會心理學(xué))。 5、角色扮演法(企業(yè)管理)。 6、數(shù)字電子化角色扮演類游戲。 7、服飾角色扮演(角色裝扮Cosplay)。
近年來,一種以聊天工具為平臺的群體性娛樂活動——語言cos,逐漸在QQ群等社交平臺盛行。 它也被稱為語C,其核心內(nèi)容圍繞著玩家們鐘愛的動漫、影視作品或游戲,甚至包括原創(chuàng)故事作為背景。
以QQ為例,語言cos的具體形式是玩家通過設(shè)定規(guī)則,選擇一個角色,并將其角色設(shè)定作為自己的群名片。 他們會依據(jù)角色設(shè)定創(chuàng)作或改編劇情,通常以文字的形式進(jìn)行表達(dá)。 在互動過程中,玩家需準(zhǔn)確把握角色的氣質(zhì),通過文字傳達(dá)角色的語言和行為,從而使讀者能夠判斷其對原作角色的還原度。
語言cos并非僅限于QQ,BBS或個人也可作為媒介。 這是一種通過語言而非實際裝扮,對ACG(動漫、漫畫、游戲)角色進(jìn)行深度角色扮演的游戲。 參與者需深入剖析角色的心理和行為特征,如角色的獨特口頭禪,以及在與他人對話和動作中的表現(xiàn),以此來“cos”角色。
總的來說,語言cos是一種以文字為載體,讓玩家們通過角色扮演和劇情構(gòu)建,展示對動漫、影視或游戲角色深刻理解的創(chuàng)新形式,它在互動中展現(xiàn)了玩家的創(chuàng)造力和角色扮演技巧。
擴(kuò)展資料語言cos是近幾年以聊天工具為平臺興起的一種游戲。 主要內(nèi)容以玩家所喜愛的一些動漫、影視、游戲作品為背景。 其中也有原創(chuàng)的語C。 其背景人物皆為原創(chuàng)。
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